文明6军种挑选引荐概况一览 文明6用什么军种好

4月

文明6军种挑选引荐概况一览 文明6用什么军种好

文明6军种挑选引荐概况一览 文明6用什么军种好
话不多说,吾们从头开始,也便是吾们心爱的木棒兵 勇士!究竟这一代过于粗野,所以棒子前期的应用率极高。棒子20力,2移动,40锤(规范花费)最根底的军种。前期要面临的首要军种是,敌人的棒子,标兵,骑手,以及弓箭手。对立棒子:对立蛮族的时分基本上挂个纪律方针便是吊打了,可是对立敌方文明的话就只能蹲坑了,进攻是肯定下风的。有了榜首级提升之后也要慎重,一个走位失误就或许被围殴致死,究竟有了1级提升也只比ai高3力,可是这一代3力其实含义不大。对立弓系:在这里,楼主有必要要说一说了,6的ai不同于5,最根底的长途兵也便是投石兵,基本上不出的,所以基本上吾们所要面临的对面的古典时期的弓箭。20力打15力其实优势没有汝们幻想的大,乃至大多数时刻基本上是下风,所以6对棒子的晋级尤为重要。前期有1-2个2级乃至是3级的棒子远比弓箭手的数量重要的多!对立马队系:先说说对立蛮族的马队吧,假如仔细的朋友或许会发现,蛮族马队前期就有两种,一种是20力的,这种能够打,别的一种是36力的,碰都不要碰!(最坑的是这俩图标相同的!坑了楼主这个萌新有一瞬间呢)这一代ai的马队就很tmd牛逼了,36力 4力(神级难度条件),这位真是爷,惹不起!除了老老实实的蹲坑基本上就不要动了,好好保护后边的弓箭手吧,被骑手摸一下儿自家的弓箭手一下很有或许就没了。特别单位:目前为止,就只要一只砍二爷的雄鹰兵士,吾就想说,有了这玩意儿,还能输,就很imba,就很无敌!自己用肯定是爽的很,可是ai用来打汝就头疼的很了。在这儿吾只能说,找条河作为防护的天然屏障吧,假如是一望无际就能够打出gg抛弃这局游戏了。这玩意儿在玩家有弓箭兵之前就俩字儿 无解。楼主弱弱的表明,tj成功的首要原因就被这哥们儿的锤的日子不能自理。几乎比蛮族营地没及时清还难过。关于棒子,楼主有一点主张,期望有朝一日能给吾们开始的军种 2力,这样就不至于连弓箭手都打不过了。这样做还有别的一个优点,众所周知坎二爷的雄鹰兵士有点儿imba,所以假如吾们前期是28力的雄鹰打26力的ai棒子的话就或许不会那么无脑了吧。标兵在初期呢,是玩家们很好的侦办手法,取得手法大约就两种,自己锤一个或许踩到蘑菇有幸取得一个免费的。(当然,有钱人也能够挑选买一个)首要用途为:偷汉子(移民),偷妹子(工人),偷村寨(友爱的村庄),和蛮族的标兵互捅,以及补刀。因为标兵首要功能是侦办以及狙击,所以军种对立吾们就先暂时不提了,可是有一些技巧在此仍是值得一提的。(技巧首要面临新手)首要,标兵在前期是十分软弱的,可是肯定仍是能挨棒子(勇士)两下揍。其次,标兵是有zoc的,也是就操控区域。什么是操控区域呢?便是当邻近敌方单位接近时,移动力会受约束(当然,该揍汝仍是妥妥的),假如敌吾两边隔一条河的就没有操控区域了。(ps:一切的近战单位都有哟,马队直接疏忽操控区域)接下来也便是最重要的一点,标兵和近战单位相同,蹲一回合的坑= 3力,对两回合的坑= 6力(最高 6力)。所以呢,在游戏的初期,玩家一般只要一个标兵,一两个棒子,假如ai前期对汝宣战,那么标兵也是很好的路灯以及防卫力气,尽管这玩意儿进攻才能缺乏,但防卫的时分或许会派上用场。一般情况下,与敌方棒子坚持,吾方标兵假如隔河蹲坑,对面的棒子恐怕也就不会挑选进攻了吧。(10 6 5=21力,和神标棒子的24力相差不多了呢)在没什么视界的情况下移动的时分呢,尽量一次移动一格,然后走3次,这样就不会呈现不行思议走到敌方单位的火力覆盖面里然后被秒杀了呢。先说说这军种5代的历史渊源吧,众所周知,5代踩蘑菇单位是有或许进阶的。(不是简简略单的晋级而是真实军种的进化哟)说一个最简略的比如,5代的标兵尽管只要2移动力,可是无视地势赏罚,所以踩蘑菇就很有或许进化成弓箭兵,可是imba之处便是承继提升和特性,也便是说汝取得了一个无视地势赏罚2移动的弓箭手,侦办防卫打野三不误(信任吾,这肯定是突变)。5代的棒子假如踩到蘑菇的话有或许进化成为长矛兵哟,这就无形之中提高了长矛兵的上场率,并且5代的长矛兵并不弱。假如说5代的长矛兵特点平平庸庸的话,那6代的话几乎便是彻底不能看了。首要,让吾先看一组上一代的数据:11(27)力(假如转换成这一代的话大约乘个2.5就能够了),2移动,56锤,保护1金,对立骑士 50%的战斗力。也便是,首要是力弱了少量,其次便是锤子的需求量掉了个个(吾适当置疑是不是2k写反了),可是对立骑士的优势加成还少了,不但如此还多了个被近战揍 10力的debuff,搁谁谁不气死啊!吾表明这玩意儿除了希腊的uu以外底子没用!让吾们就事儿说事儿,就独自说说6代的长矛兵比照其其6代的军种。先说产能问题吧,神标假如首都地舆问题不是太大的话不挂斯巴达方针的话基本上4-5t一个棒子,可是锤一个长矛兵往往要9-10t才行,何况这玩意儿其还不受斯巴达方针的加成,万分为难有没有。并且玩家们往往前期度过蛮族浩劫之时往往靠的是弓箭手以及完美的走位度过的,吾觉得假如有谁缺心眼儿锤长矛兵的反抗蛮族很有或许竣工之时尸身都凉了有一瞬间了。这东西打ai也是个坑,文明6百科里写的是长矛兵拿手防卫而不行进攻,吾看是连防卫也心有余力缺乏。假如遇到ai爆骑士rush玩家,那么遍及我们都会挑选等候剑士科技完结挑选晋级棒子,并且不是去锤什么力还没神标骑士高的缺心眼儿长矛兵(25 10 36 4,所以听吾在这儿一句劝,别出)。

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