文明5降服成功的技巧 文明5降服成功攻略

4月

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战役是文明5中不可或缺的要素,个人认为文明5中的战役要素仍是挺符合实际的。历史上许多文明都是经过战役手法敏捷兴起的,能平和兴起国家寥寥无几(其实吾很想说没有)。并且由于AI战役智商不高,所以吧里许许多多的大神都是赤果果的战狂,楼主吾作为一个佩特拉种田党也不得不供认完成兴起仍是下城割城来的快…降服下城的收益十分显着,除了能掠取金钱外,还能取得AI城市内的艺术巨作和奇迹;下城的缺陷也很显着,除了国家不满会猛涨外,傀儡城市还会对科研进展形成影响。这时分亚述的强势就体现出来了,下一个城科研进展不退反进,再合作亚述日天塔的下城功率,几乎用无耻来描述…当然,战役也会对交际发生晦气影响,具体数据能够去看狐神帖子的亚述篇,不说真实的已然要推,那就干脆一块推了,事无其途,唯有降服。妹子魅力特别,工人为什么叫妹子,原因就在这儿了…制作组为了提 高 难 度 ,成心设定了仇视AI军事单位看见非军事单位就会上去抢,就像痴汉看见了美人就不由得上去嘿嘿嘿相同,这时分吾们成心暴露在敌人面前的妹子就化身为王二小,献身自己把鬼子带进了伏击圈,周围的弓系单位就啪啪啪消除掉精虫上脑的敌方单位,听起来是不是很巨大?(好吧说起来这其实更像垂钓法律),当然,这时分妹子现已成对面的了,所以在消除单位后,记住叫个自家单位(一般是马队)把妹子捡回来,然后又开端了新一轮的蛊惑。妹子化身飞天小女警,具有了奇特的侦查才干,实际上是一切非军事单位都能够完成的操作。由于妹子没有战斗力,所以在没有战役暗影的区域,不管汝看得见看不见,妹子在企图走到有非自家单位的地块的时分都会呈现一个红圈。一个十分有用的技术,在判别蛮子方位,敌方主力方向等方面有十分重要的效果。这个就不能算大法了,为了更好往前哨运兵,筑路是必定的挑选,说到这一点首要是由于许多新人常常想不起来筑路,以至于大幅下降推动速度乃至下城失利。AI智商低的又一大力证,AI的进犯判定是秒杀 残血 其其,所以在妹子把敌方单位蛊惑的差不多后,让一个残血的单位(一般是近战)敞开防护去招引仇视,其其单位(一般是长途)去攻击城市。(留意,只要近战才干下城,所以把城市打空血后必定要记住派个近战去撞城)由于能够经过花费一点移动力抢掠地块回复25点生命,拉到仇视的单位能够屡次抢掠来回复生命,而这时分恰(gu)好(yi)有一两个妹子能够花两回合去修正被抢掠的地块(没错便是敌方被抢掠的地块,吾也不明白这是为什么…),所以拉到仇视的单位能够在同一个地块重复蹭血。值得一提的是单位抢掠后就不能防护了,挑选25血仍是10血 防护BUFF,是玩家要考虑的重要要素。(蓝牙:这种工作需求考虑吗)当然还有一点值得要说的是抢掠一些特别地块的奇效,比方抢掠马铁等战略资源很可能就废了AI的马队剑士,抢掠战狂的奢华地块会形成AI红脸,然后使得玩家取得更多的战役有利要素挑选适宜的时刻,适宜的地址,在他人家邻近用大军事家拍个大军堡,不只能够把他人的地块变成自己的,并且没有被抢掠的大军堡还对周围敌方单位形成无差别30点损伤。是不是很尖锐?①大军堡的特点是在谁家的地盘上就算谁的,所以假如敌方拍汝大军堡的时分就偷着乐吧,汝自己用一个大军再拍回来,所以两个大军堡都是汝的了②由于大军堡需求在自家地块邻近才干拍,所以远征的时分记住带一个移民,没有边境就去发明边境嘛(诙谐)依旧是AI智商低的又一大力证,AI的多线作战才干真实是菜的抠脚。比方有ABC三个文明排成一排,汝是A,想打B,能够买B宣战C,等B的部队全跑向C后再向B宣战,这时分用来资助B交兵的回合金奢华等东西就强行间断了。嗯,很无耻,以至于吧里有位 大神 由于这件工作怒宣全世界。但不得不说这招的确很好用,诸位请自行酌量运用。以上便是常常用到的降服套路了,最终要说的是能下城的时分动作必定要快,以免夜长梦多,多了解几遍,确保汝会爱上降服。

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